原神游戏中的暴击率和暴击伤害可以分为母体和子体,暴击伤害在没有母体的情况下即使再强也都只是徒有其表,所有暴击率才是基础,小编也为大家做了暴击率和暴击伤害的内容分析,有需要的赶紧来一起看看吧!
原神暴击率和暴击伤害内容分析
暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要,因为暴击率是暴击伤害的基础。
首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。
其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的。再次,如果玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。这时暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。
最后,虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好,还是得具体情况具体分析。