1. 游戏点评网首页
  2. 首页新闻

网易游戏的布局:一个兜售快乐的强盗

网易游戏的布局:一个兜售快乐的强盗-游戏点评网

2017年12月17日,游戏点评网看到网易CEO丁磊在游戏热爱者年度盛典发言里说了一句很有意思的话:“网易重视原创和自研,长期修炼自主研发能力「才得到今日的成绩。」”,他拿出的数据是网易两款「原创」吃鸡游戏:《荒野行动》上线仅一个月,注册超1亿,日活2千万,而《终结者2审判日》则登顶18个国家App Store的游戏免费版,这在中国游戏史上,还是头一次。

这让游戏点评网突然感到很好笑。

一款火遍全球的端游,在未曾出现手游的情况下,被网易跟风抢占先机出的两款所谓的吃鸡手游,居然能拿出来言之凿凿的标板「自研」与「原创」,还沾沾自喜的说这是国游史上第一次,除了说社会社会,就只能说失敬失敬了。

没错,国游是需要这样的荣耀,但不需要以这种强盗方式获取的荣耀。

索性就来聊聊网易这几年的非MMO强盗之路。

初征:也曾红极一时

不吹不黑,网易作为主流游戏公司,是有自己的风华的。拿着《梦幻西游》《大话西游》等MMO大作的底蕴,网易推出了《乱斗西游》,自研NeoX引擎画面精致,打击感强,RPG养成+MOBA的框架也让人眼前一亮,短时间人气爆棚,红极一时。

网易游戏的现今:一个兜售快乐的强盗

坎坷:奈何烟花易冷

《乱斗西游》的大火,让网易赚足了口碑与金钱,但新瓶装陈酿,靠的本来就是新鲜感,新鲜感一过,缺陷就开始显露:披着MOBA的壳,但实际上还是走着以数值碾压、自动战斗为核心内容的套路;内容繁多,过于占用精力;PVP体验感差等等,而这些缺陷,实际上才是MOBA游戏长久的根基。

所以很快的,在《王者荣耀》兴起后,《乱斗》开始沉寂,网易几乎可以说是唯一一款的非MMO的佳作就此落寞。

革新:荣耀属于强盗

在开始这个部分之前,笔者先回答一个问题,网易为什么MMO做的那么成功,非MMO却惨遭滑铁卢?

是的,我们都知道网易《梦幻西游》做的非常好,但是,《梦幻》的成功却给网易直接套上了一个很大的桎梏——这样做,就不会错。所以网易自此之后所有的MMO游戏,多少都能看到《梦幻》的影子,哪怕是开始尝试非MMO游戏,也还是跳不出MMO的延续。

想必网易也明白,所以在《乱斗》之后,网易非MMO走上了一条几乎推翻自己所有的路。

说好听一点,就是「借鉴」。

游戏点评网我们来看看,在《乱斗》之后,网易都借了些什么。

一,《第五人格

网易所谓的2018年最火的游戏《第五人格》,在没有获取《黎明杀机》的授权下,COPY端游内容,并美其名曰「灵感来源于黎明杀机」,更可怕的是,这半承认式的无版权搬运大作,还得到了大量玩家的认可,将其标板为《黎明杀机手游版》。

网易游戏的现今:一个兜售快乐的强盗

网易游戏的现今:一个兜售快乐的强盗

二,《终结者2》

文前我们有提过网易的两款吃鸡手游《荒野行动》和《终结者2》,前面我们只说了跟风吃鸡,但其实除了跟风,网易在内容上也仍然在努力的搬运,当然,这次搬运的是自家的。《终结者2》直接搬运的沙盒RPG的《代号狂野》,感兴趣的同学可以去搜搜看。

三,《阴阳师》

之前大热的《阴阳师》,用强大的美术和宣传掩盖了搬运《魔灵召唤》的痕迹,并同样获得了玩家的一致认可。但玩过《魔灵》的都知道,《阴阳师》不但在玩法上非常相似,甚至很多式神都模仿了《魔灵》,连被动都差不多。

网易游戏的现今:一个兜售快乐的强盗

四,《决战平安京》

《阴阳师》大火之后,借IP收割粉丝余热出了《决战平安京》,玩过内测的应该知道,网易这一次仍然还是老套路,用MMO的心态和套路做着所谓的伪MOBA游戏,画面宣传美到飞起,但MOBA的核心却一点都没有抓住,如果想当MOBA游戏玩,只能呵呵。除此之外,《决战平安京》的地图搬运毫无诚意,一个强调和风的平安京,居然跟《王者荣耀》的王者峡谷一模一样。

网易游戏的现今:一个兜售快乐的强盗

五,其他

《非人学园》UI搬运《女神异闻录5》,《魂之轨》搬运《胧村正》等等。

一路下来,我们可以很清晰的看到,网易在非MMO之路上,几乎已经完全摒弃了他们所标板的「自研」与「原创」,在「借鉴」与「搬运」的道路上越走越远,甚至一路高歌。

这样的事情发生在自研先驱者网易身上,不得不让人感到非常失望。

相信参与过研发制作游戏的人,都会明白一个游戏产生的过程有多艰难,而网易作为国内游戏的自研先驱,不但不给予这些游戏应有的尊重与支持,去洽谈去合作,反而将别人几年的心血,用几个月的时间换壳打造成自己的「原创」游戏,并大肆宣扬,让商场认可网易的「自研」能力,何其可悲,又何其可笑。

更可笑的是,网易联合暴雪前不久还在联合起诉4399抄袭《守望先锋》。

一边用强盗行为盗取别人的心血,一边用愤怒的指责别人用强盗手段染指自家代理的游戏,这,就是今天的网易非MMO 。

丁磊曾经说过,游戏已经成为一种广受欢迎的社交方式,越来越多的人用游戏交朋友,用游戏会朋友。诚然,游戏使人快乐,制作游戏也是兜售快乐,但是用强盗的手段抢夺别人的快乐,再兜售给其他人,哪怕所有人都收获了快乐,这也不应该是种值得认可的行为。

毕竟我们都不想看到,有朝一日,游戏市场,全是强盗。

发布者:游戏点评网,转转请注明出处:网易游戏的布局:一个兜售快乐的强盗

联系我们

 在线咨询:QQ咨询