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风雨临溪记残一线结尾被认为发展过快的原因介绍

风雨临溪记残一线结尾被认为发展过快的原因介绍!其实是有两点原因的,所以各位游戏玩家知道应该怎么去玩吗?就让我们带着疑问,让小编给大家一一解答吧。

个人认为残一线结尾被认为发展过快的原因有两个:

一为时间跨度过长,从禾隽坠崖转眼就过了16年,且这十六年被一笔带过,玩家能看到的只有一句“十六年后”,过长的时间和简短的描写让人有了极度不真实感。

风雨临溪记残一线结尾被认为发展过快的原因介绍

二为情感转折太过突兀,如果说禾隽身死是“哀与痛”,那么残、禾二人终成眷侣便是“喜与乐”,可两种对立的情感中间的过渡却只有一句短短的“十六年后”,玩家没有足够的剧情和时间来转换和代入最后“喜与乐”的情感 ,虽然最后提及了禾隽复活的原因,也难免让人在结尾处产生一种“就没了?等等我还没反应过来呢”,简单来说就是:剧情里的情感和玩家情感无法对等。

一直认为简短叙述是好的,因为可以省去不必要的剧情,但对于剧情作品来说,如果太过简短却不免落入了"什么人某天做了什么事"这种只剩主干的光秃。顺便提一下个人建议,感觉果儿在后面修改残一线时候可以在十六年上下功夫,比如写一写残一是怎样在茫茫人海中辛苦又执着的寻找着自己的爱人的过程、心理活动,这种“历经磨难”后的守得云开,会不会更让人产生一种“就当如此”的感觉呢?

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