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最强骑士团(剑与远征)国家队与纯种族队队伍介绍及优劣解析

最强骑士团是一款非常注重队伍配合以及策略的游戏,所以很多人会搜索国家队有那些,纯种族队有哪些,国家队与纯种族队伍那个比较好等等的问题,在这里就给大家解析一下国家队以及纯种族队伍的优劣,希望大家做出最明智的判断。

最强骑士团(剑与远征)国家队与纯种族队队伍介绍及优劣解析

国家队

(狮子.女妖.羊补.蝴蝶.兔弓):

1.角色取得难易度与最易获取管道: 容易 > 简单 > 中等 > 困难

狮子:取得困难 -大多依靠首抽、狮子包来取得前3.4只,无课会比较依靠运气取得.

女妖:取得容易 -大多依靠首抽、迷宫兑换、关卡、时光、活动,基本上能稳稳取得8只

羊补:取得容易 -大多依靠迷宫兑换、关卡、时光、活动,基本上能稳稳取得8只

蝴蝶:取得中等 -大多依靠普通抽、种族抽(抽肥料时)、活动、奇境,能有高机率取得3-4只

兔弓:取得中等 -大多依靠普通抽、种族抽(抽肥料时)、活动、奇境,能有高机率取得3-4只

2.角色重要性:

三只绿裔基本上,几乎就是游戏中最好用的控场了,而狮子以7秒死硬闻名,女妖更是游戏MVP角

色不用多说。

3.团队能力体现 :

靠着RE与控场,配上死硬撑到女妖蝴蝶进行攻略,

角色达最强状态(红或白阶.红装.高配置)能推进到18-24 章

4.肥料分配(红-传说):

   基本上大多数玩家前期2个月大约能凑出各种族1只金+,所以基本如果本卡足够,狮子.女妖几乎是

能无痛上红,绿裔这边就会比较麻烦会需要投入大量种族抽才能满足3只绿裔的3金+与6紫+的肥料

需求。

5.队伍培养难易度: 角色基本都有管道能稳稳取得4只上红,肥料分配较为宽松

蛮血-1金+与2紫+(约108张蓝卡)、狮子主卡取得难易度: 简单 (4张)、困难 (8张)

亡灵-1金+与2紫+(约108张蓝卡)、女妖主卡取得难易度: 容易 (4张)、容易 (8张)

绿裔-3金+与6紫+(约3 24张蓝卡)、羊补主卡取得难易度: 容易 (4张)、容易 (8张)

兔弓蝴蝶主卡取得难易度: 简单 (4张)、困难 (8张)

纯种族队

(同族4.5位英雄): (以耀光队举例,其他种族可类推)

(光盾.商人.女仆.光法.棺材.女骑)

1.角色取得难易度 :

光盾:取得困难 -大多依靠首抽、普通抽、种族抽(抽肥料时)来取得,无课会比较依靠运气取得.

商人:取得困难 -大多依靠活动、普通抽、种族抽(抽肥料时)来取得,无课会比较依靠运气取得

女仆:取得困难 -大多依靠活动、普通抽、种族抽(抽肥料时)来取得,无课会比较依靠运气取得

光法:取得简单 -大多依靠活动、关卡、种族抽(抽肥料时)来取得前3.4只,能有高机率取得4只

棺材:取得简单 -大多依靠普通抽、种族抽(抽肥料时)、高竞兑换(要开高竞),能稳稳换到8只

女骑:取得容易 -大多依靠首储、女骑包、关卡、普通抽、种族抽(抽肥料时)、迷宫兑换,能稳稳换

到8只(与女妖冲突)

2.角色重要性:

光盾是目前前中期最好用的奶+坦克无庸置疑,商人与女仆也是相当优秀的辅助角色,光法是耀光

队伍中的主要输出,棺材(通用)与女骑(PVP)也是优秀的辅助与控场

3.团队能力体现 :

靠着棺材控场,光盾上盾,配上女仆与商人的辅助,由光法清场进行攻略,

角色达最强状态(红或白阶.红装.高配置)能推进到17-21 章

4.肥料分配(红-传说):

因为主要都是同个种族所以肥料量的数量会进行累加,就会比较麻烦会需要投入非常非常大量种族

抽才能满足4-5只耀光的5金+与10紫+的肥料

5.队伍培养难易度 :

耀光-4或5金+与8或10紫+(约432-540张蓝卡)、光盾主卡取得难易度: 困难 (4张)、困难 (8张)

商人主卡取得难易度: 困难 (4张)、困难 (8张)

(活动有参加)女仆主卡取得难易度: 中等 (4张)、困难 (8张)

(活动没参加)女仆主卡取得难易度: 困难 (4张)、困难 (8张)

光法主卡取得难易度: 容易 (4张)、困难 (8张)

女骑棺材主卡取得难易度: 容易 (4张)、简单 (8张)


我们来看,国家队与四种族纯属队伍,其实问题最大部分就是

1.肥料的分配与取得

2.主卡的获取难度

为什么老手们会推国家队其实不是没有原因

1.肥料的分配与取得,同样的抽抽量,肥料分成种族抽,钻石抽(比例大概是2:8)

假设我们现在累计都有1000抽

(大多数玩家4-6个月才能达到),另设每次十连都至少4 蓝卡+吃保底60抽保2
种族抽约200抽,你能取得6-7紫+80蓝(你要的种族)

钻石抽约800抽,你能取得26-27紫+320蓝(4种种族随机分配,在此根据蓝卡角色数量进行比例分)

(进行分配后)你能取得8-9紫+98-100蓝( 耀光4 .蛮血3.亡灵3.绿裔3)

(进行分配后)你能取得6-7紫+73-75蓝(耀光4. 蛮血3 .亡灵3.绿裔3)

(进行分配后)你能取得6-7紫+73-75蓝(耀光4.蛮血3. 亡灵3 .绿裔3)

(进行分配后)你能取得6-7紫+73-75蓝(耀光4.蛮血3.亡灵3. 绿裔3 )

1000抽保底:10种族紫自选

故结论1

从这边可以看到国家队在肥料缺口,比较没有纯种族队的紧迫,老手们会推国家的的原因

2.角色主卡的获取难度

国家队的部分,狮子的取得算是最麻烦的,如果要轻松势必要课狮子包,

其他4只取得管道众多,能够轻易取得4张主卡。

而纯属队伍,大多数的关键角色,大多只能依靠抽,不断地抽,再不断地抽,更重要的是需要依靠虚无飘渺的运气,才能取到4张主卡。

故结论二

恩…..你懂得,大家讲的放课删不是没有原因,抽不到等于继续等资源,等资源忍不住就课金,课完抽不到就会想删

所以这是板上一直以来的纯属队与国家队的不断争论的点

如果你认为能轻易声控抽卡,欢迎进入纯种族队的世界!!

如果你认为这篇文章能看看,也可以参考一下上方的分析

当然….不喜欢的可以直接按X

发布者:dianpin,转转请注明出处:最强骑士团(剑与远征)国家队与纯种族队队伍介绍及优劣解析

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