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《泠:落日孤行》游戏评测:一款站在上帝视角的动作游戏

这是一款上帝视角的动作游戏。与以往的动作游戏不同,这款游戏的操作非常之简单。移动,冲刺,出拳,疯砍。没有那么多花哨的技能,考虑的就是玩家的反应,该出手时就出手,一招制敌。

泠:落日孤行》游戏评测:一款站在上帝视角的动作游戏

《泠:落日孤行》游戏评测:一款站在上帝视角的动作游戏

古龙的小说是快刀一闪,而这款游戏则是会心一击。宿命只有拳头能打破,枷锁只有巨剑能斩断。

虽然是三人的游戏团队,而且其中一人由程序转了3D建模。但是团队的宗旨是专攻游戏的主要特点,所以才能带给我们一款打击感十足的动作游戏。游戏的背景和BGM很好的烘托的游戏的氛围,一个孤独的行者,一段孤独的旅程,不一样的游戏体验。

五十多分钟的游戏体验,只打完第一个拿着棒槌的BOSS(手残党勿喷)。游戏的打击感确实强,很带感。有个建议就是,残血的小怪能不能被击飞,而不是原地消失。游戏里各种各样的小怪,确实给玩家带来不少的麻烦,特别是远程攻击的小怪。然而各种各样的BOSS战更是让人血脉喷张。

游戏操作:WASD移动,唯一能攻击的就是鼠标的左键和右键了,然后空格键冲刺。左键破招,右键挥舞大剑。如果没有先破招,某些敌人和BOSS掉血量低的怀疑人生。游戏打击感杠杠的,特别是左键破了敌人的出招之后,右键挥舞大刀感觉就能狠狠的砍在怪物上,倍爽。就是左键破招比较难拿捏准,需要一定的熟练度。空格键的冲刺就不用说了,破招之后,疯砍,然后空格键冲刺跑路,然后再砍,再跑路。

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