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死亡搁浅游戏评分 无缝接剧情能拿满分

死亡搁浅游戏游戏上手的时候其实超级像一款游戏。有玩过荒野之息感觉会很强烈,山姆爬山跟面对地形的能力即使加上道具都被灾厄林克屌打少说十条街以上,希望后面有像样点的爬山外骨骼,现在连一楼高的岩壁都上不去!

游戏的运镜,过场,无缝接剧情(像1886),音乐,代入感都是一等一的。撇除所谓的游戏性,这游戏起码7~8分,或者更多,满分10分

核心玩法是[ 送外卖] ,就是A送到B,老实说,超级无聊。

但他在这无聊的地方上动手脚,例如上山,下山,单手拿,双手拿,背在背上,负重管理,被鬼抓,走路跌倒等等动作的操控,流畅细致得惊人。

死亡搁浅游戏评分 无缝接剧情能拿满分

遇到怪物的抑压感很强,有点恐怖,尤其送外卖中。剧情以送外卖之余慢慢推进,接触不同的地方。

游戏像一口砂糖一口屎,一来送外卖很闷,可是又很想看剧情,被其他因素拉着你继续送下去,因为其他地方真的做得太好,我不相信小岛只有[外卖] 这个[失败] 的东西

送外卖部分我给5/10分,但外卖以外的东西,就9/10分了。

游戏性不好说,实在太突破了。假如小岛将送外卖换成动作/射击游戏,一定不止大卖那么简单,可是他却选择了用送外卖去表达。

所以,请玩下去,看还有什么很屌的表演。

我真的很想知道大家初玩的感觉。

我不是小岛粉,也不是小岛黑,只是一个喜欢玩游戏的人。

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