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十二刻度的月计时怎么样-游戏值得入手吗

十二刻度的月计时是一款国产AVG推理悬疑游戏。需要一提的是该作与蔚蓝月下处于同一世界观,也都是由天元工作室发行的游戏。游戏模式类似于弹丸论破与逆转裁判,虽然借鉴了游戏模式,但是制作组自然有其创新之处,剧情设计也自然有其巧妙之处。

开简单模式全程ALT的话,四十分钟左右即可通关(非常不建议用ALT跳剧情,除非是单纯看cg)那么下面就让我来谈谈对这个游戏的看法吧。

十二刻度的月计时怎么样-游戏值得入手吗

画面,Bgm与人物配音

刚打开游戏界面时的钟表式菜单的确是未曾见过的,腕表功能也比较新颖,但进入游戏里,一些贴图的存在明显阻扰的游戏的正常进度,还有部分地方存在识别点重叠的情况。。。但制作组还在更新,希望能够修复这些小问题吧。还有就是cg质量随着时间逐渐变崩。。。然后是BGM与人物配音,cv是全员都有,审判环节是没有吝啬配音的,但在日常环节中大多是些碎碎念。再来说它的Bgm,该制作团队对于音乐的把控十分到位,尤其是pv,非常精彩,前作蔚蓝月下也是靠出色的音乐获得部分好评。(可以考虑出一个原声dlc)

人物立绘

笔者认为这种游戏,最看重的还是人物的立绘。该作拥有各式各样的女性角色,从御姐到萝莉,总有一款你喜欢的。但是福利图片不算多。live 2d所营造的人物生动的“仿3D”效果给玩家更切实的体验。

游戏情节与玩法

弹丸论破式的情节分布,还是三个主要环节:日常聊天增加好感度、搜集线索、审判环节。这种游戏中好感度的存在仅用于搜集线索,真正的爱情是不存在的,因为暴风雪山庄不相信爱情。。。搜集线索的环节容易出BUG,日常的贴图问腿。到了最重要的审判环节,是每一段的小高潮,要指出的是人物平衡做的不太好,玩家一个人就一票有时根本无法在审判中起到作用。

一次不错的尝试

类似于这种题材的,别说是游戏,就连小说电影都很少见。(好几年前看过一本这种题材,叫必须犯规的游戏)十二刻作为国产游戏,在没有以往制作的经验的情况下,能做出这种水平的ACG,我认为是特别难能可贵的。灯已点燃,静待来人,期待以后更高水平的国产AVG的横空出世吧!

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