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斩服少女-异布评测:精致的画面、特色的连招系统

前言

《KILL la KILL -IF》,中文译名《斩服少女:异布》,一款基于动漫《斩服少女》改编而成的粉丝向格斗游戏。《斩服少女》,2013年由Trigger社制作并播出的动漫,夸张富有表现力的画面、紧凑的叙事节奏、双女主间的羁绊……让各位观众大呼过瘾,由此收获了一大批粉丝。(动漫有着很不错的质量,强烈推荐观看~虽然是部老番)

说回游戏,本作基于动漫剧情的基础上制作了整个剧情部分,“鬼龙院皐月”和“缠流子”两位主角双线展开,两线合二为一方为完整剧情。整体观感不错,但流程较短,有点意犹未尽。

斩服少女-异布评测:精致的画面、特色的连招系统

游玩体验

游戏的画面很棒,场景大多与动漫相符,身为一名动漫粉丝,游玩时满满的怀念感。在动漫的基础上,游戏画面进一步细化,色彩运用也更鲜明,加上熟悉的人物配音和角色,带来的体验无需言说。(吹爆就是了)

作为一款格斗游戏,本作有着不错的打击手感,连招系统是一个比较大的亮点。本作的操作很简单,只有基础的几个键:摇杆移动、RB防御、A跳跃、X近战攻击、Y远程攻击、以及几个简单的绝招组合。但本作的招式系统并不匮乏,几个简单的按键组合在一起,每个人物的招式表也逐渐充实,以”皋月“为例,空中、地面小连招就各有三种以上再加上追击连招和绝招,繁多的招式很容易让人眼花缭乱。不过,得益于本作简单的操作设计,即使是格斗新手,也能愉快的游玩,体验连招的爽快感。(个人尤其喜欢游戏的追击设计,可以一直压制敌人暴打~)

游戏还有一个新奇的设定,当人物SP蓄满时,同时按下LB、RB,可以开启”血威表明缘绝“,进入”嘴炮“模式。“愚弄、挑衅、谩骂”三种选择分别对应”石头、剪刀、布“(可以说是很直观了),每种行动胜利后都会造成对应的效果:”回复体力、增加伤害等”。玩家可以切实体验一把动漫主角是如何靠嘴炮驳倒敌人赢得胜利的。

和动漫相比,游戏的剧情表现力就有点相形见绌了,双线分开的设定直接将动漫中“明暗双主角”带来的震撼消弭于无形。且动漫中一个重要的角色“真子”在游戏中出场的机会简直少的可怜(“皋月线”就没她的出场)。剧情部分篇幅不长,很多重要的情节都是一笔带过就直接进入战斗,有时候我都没反应过来(嘛,不过这本来就是一个格斗游戏)。双线分开互补这个设计很不错,但是两条线的结局都让人想吐血

除去剧情部分、游戏还有常规的对战、训练系统。值得一提的是游戏的训练系统,在训练中,玩家可以进行“淘汰赛”和“覆盖着挑战”,玩起来比较有趣,尤其是“覆盖者挑战”给我带来了一种“割草无双”的错觉。

游戏还设计了货币GP系统,不过作用实在鸡肋,GP的主要作用是用来解锁游戏的BGM和鉴赏室的角色姿势(你没听错,几个简简单单的动作要花钱才能解锁,设计者真的是经商鬼才)。角色鉴赏也没什么好看的,没有福利,换动作还要钱——感觉整个GP的设计只是为了让玩家有个理由去肝而已。

斩服少女-异布评测:精致的画面、特色的连招系统

优点

+精致的画面、优秀的配音

+数量可观的BGM

+流畅的连招系统(追击尤其爽~)

缺点

-鸡肋的GP设计

-让人无语的“人物鉴赏”

-剧情表现力不足

总结

一款粉丝向格斗游戏,画面很棒,打击手感不错,操作简单,易于连招,玩起来很爽快。不过,游戏的可游玩内容不是很多,过了篇幅有限的剧情部分后,只有对战、淘汰赛、覆盖者挑战来打发时间,非格斗游戏爱好者很容易感到枯燥,加上不低的定价,感兴趣的玩家可以一试。

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