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《航海日记:起航》游戏音乐剧情体验评测

首先游戏是手游移植的,体会到了浓浓的爆肝风格…总体还算可以。今天给大家做一些关于游戏简单评测,一起来看一看吧。

《航海日记:起航》游戏音乐剧情体验评测

画面:大航海2019

美术没有让我战术后仰,整体透露出朴实与节约。

城市背景完全一致,一整艘船一大半异父异母的亲兄弟(头像),这些虽然不会影响整体观感,但仍然会减分。

UI的设计比较常规,一目了然而且较为整洁,下了不少功夫。

整体细节需要打磨和继续填充,但是就目前来说,画面OK

音乐:食之无味,弃之可惜

虽然说的是如此,但是这样的BGM已经是合格线以上了,缺点当然是——重复利用太多了…音乐比贴图更需要减少重复性。

质量可圈可点,也比较耐听,不过听久了还是会打开网易云的歌单稀释一下。

剧情:平淡,用心

由于没有配音,再加上对话的繁多平淡(甚至有点病句?),整体剧情的观感并不是非常优秀,过于四平八稳,没有磅礴亦或是低沉的感觉(BGM在本应悲情的桥段太出戏)

但是制作组加入了大量的剧情事件,也有多种解决方案,着实让我眼前一亮,若是可以把任务系统扩展的更完善和多样化,作为一款AVG也不失为一种优秀的大方向。

游戏性:旧代大航海的复刻

作为大航海,五脏俱全,简化了需要掌舵的航海和繁杂的船只管理,极少的死亡惩罚和大量的可探索内容,再加上剧情事件的加持,让这款游戏还算有着不错的游戏寿命。

说起来最后一次玩大航海都是05年了,仿佛是复刻一般,又不尽相同的感觉,使这款游戏对于有过大航海经验的老一代玩家来说着实怀念。

综评:四平八稳,情怀与诚意

+系统完整

+大航海情怀

+有大量可探索的小细节

±平凡的画面和音乐表现

-微量BUG和文本错误

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