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港诡实录游戏好玩吗-国产游戏中,《港诡实录》还是算比较优秀的作品

这款游戏游戏评测网从头到尾玩了将近40个小时,第一次通关的时候,觉得游戏解谜过于简单,但是实际上也确实,解谜的关键内容基本都在身边。游戏难度也适中,唯一需要卡关的地方,可能就是蜘蛛那和停车场了。

港诡实录游戏好玩吗-国产游戏中,《港诡实录》还是算比较优秀的作品

这款游戏,我们内测人员算是从头看到尾的一款游戏,从最初的版本,一直到上线前一天的内测版本,一路走来,也见证了游戏的各种不足到逐步完善这么一个阶段。有些地方内测也提到了,但是没办法修改了,有点可惜。。

有人说,游戏有点照抄《甜蜜之家》,确实,有些桥段和玩法,确实跟甜蜜之家挺像,这个不否认,但是,恐怖游戏无外乎就那么几种方式,要么开无双打鬼,要么钻柜子,要么追着不能反抗,要么回头拿枪就突突,所以我觉得抄袭,这个词,不应该强加到这款游戏上。。

我看到最多的讨论,就是说游戏出了个半成品,不好意思,怕你是云过来的吧?剧情文献你搜集了吗?剧情看了吗?直接跑路强行通关,然后告诉我你没玩懂,拜托,你这样能玩懂,这游戏怕不是给弱智专供的吧= =

话虽然说的难听,但是事实却是如此,这游戏我玩了将近40个小时,光整理线索的稿件就写了8000多字,游戏整体剧情已经讲述完了,这个没有问题,只是留了一些小细节在片尾,是为了后续的DLC做铺垫的,细心的玩家可以看出来,游戏大致剧情其实已经讲完了,这里面每个文档都不是摆设,都跟剧情或DLC有直接关系,仔细品位你就会发现。

游戏无论从旧时代的香港,以及那些诡异的传说,还原度还是相当高的,包括第五种的楼盘设计,也是原封不动的做了还原,细心的玩家可以看出来,第五章的楼盘设计,是有一定风水学上的说法的,这个我再视频中也做了讲解。

国产游戏中,《港诡实录》还是算比较优秀的作品。不要拿这款游戏跟逃生什么的做对比,没什么意义。

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国内制作恐怖游戏本身就是一个风险,做好了,没人玩,做不好,也没人玩,因为总有些人,脑袋里除了《逃生》《甜蜜之家》,别的游戏都不知道,动辄就是跟国外的去比,为啥不能比?资金、政策支持、游戏大环境,有的比吗?为啥国产做恐怖游戏的不多?是国内恐怖故事少,还是国内鬼怪少,不是吹牛B,国内的鬼怪数量,都特么快比日本人口多了,国内云玩家太多,玩到2小时退款的也不少,白嫖党更个肆无忌惮,哪来的闲钱做恐怖游戏,还不如氪金手游赚钱。

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