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死亡搁浅游戏玩家专业游戏评分6.9分

游戏点评网发现很多朋友在游戏中不知道怎么玩,而现实去网上搜索也搜索不到相关内容,今天游戏点评网小编就给大家带来一篇相关的游戏资讯希望大家喜欢!

老实说,因为游戏太无聊了,想靠解奖杯会不会得到一丝乐趣。于是再额外花了40小时…游戏时数总共119小时。下面就让游戏点评网小编来为大家详细的汇总一下吧!

死亡搁浅游戏玩家专业评分

死亡搁浅优点

1.画面:好山好水!!3A预算不是说唬人的

2.操作系统:为了应付各种地形跟气候不让货物伤到真的很刺激,有筋疲力竭的感觉。

铺公路真的方便很多,但开了几次车会想打瞌睡XDDD

死亡搁浅游戏玩家专业评分

死亡搁浅缺点

1.回馈奖励:这款游戏我觉得最大致命伤,千辛万苦送货却给只给我赞跟素材,然后称赞我好棒棒,这种感觉令人心寒,好像在嘲笑我一样… .

各据点送的素材也不吸引人,游戏里素材没分等级,全都可以从谬尔卢人或是恐怖份子那里快速搜刮到满载而归啊….

想拿铁就去湖结市的谬尔卢人。

想拿陶瓷就去匠人那里的谬尔卢人。

想拿特殊合金就去山结市北边的配送中心那里的恐怖份子。

想拿化学物质就去演化生物学家那里的恐怖份子。

死亡搁浅游戏玩家专业评分

2.死亡搁浅剧情:说教味太重,没有戏剧张力….儿女情长比拯救世界的桥段还更吸引人就是了,每个末日准备者都是从全相投影的固定视角来对话,不然就是用个mail….实在是过于单调乏味,只有旧货商那段有不错的剧情演出…

3.死亡搁浅配乐:一款深刻的游戏都会有个主旋律或是一些特别明显的乐器演奏,然后花时间让玩家去习惯配乐节奏模式,并渐渐能接纳开始有了带入感,这款死亡搁浅却是混杂着很多不同模式的配乐,突然播出来都很出戏…玩家是没办法马上接受各种模式差异明显的配乐

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综合上述,奖杯所带来的乐趣比游戏想给予的乐趣还要好,也间接表明了游戏给予玩家的回馈有待加强,不拿奖杯的话这款真的就无聊至极…

这款对我个人而言,以2019来看,是继Re2后第二款很失望的游戏。

小岛秀夫跌下神坛了,SONY专务也没尽到监督的责任,居然放任小岛放飞自我…用3A预算做出让人打哈欠的游戏。

这款等500元再下手就够了。

如果要给分数的话,我给6.9。

以上就是游戏点评网小编给大家带来的相关游戏资讯的全部内容了,希望大家能够喜欢,游戏快乐!

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