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莫塔之子游戏优缺点介绍

莫塔之子游戏最近口碑也一直在不断的上升,让人不知不觉慢慢的爱上了这款游戏,那么游戏中都有哪些槽点和优点呢?我们一起来了解一下吧!

莫塔之子游戏优缺点介绍

莫塔之子个人不喜的点:

角色疲劳,使用角色时有机率会让角色产生疲劳状态,玩家被迫要变更自己的惯用角暂时去使用其他角色,这个系统老实说有点鸡肋,感觉像是怕玩家使用单一角色过关或者只单练一个角色,不玩其他角色而衍生出来的机制,当然他也完成了这个系统的使命,这系统让我去玩其他的角色开发新的玩法,所以不说缺点只是有点啊扎。

假如你是喜欢刷装备,凑出特定特定技能组的玩家,这游戏不适合你,因为角色技能是固定的,关卡内的道具是随机的,走的不是你研究出一个套路然后每次都可以使用的路线,只看这一场随机道具跟你的角色适性高不高,然后微调整你角色的战斗方式。

场景色调可能为了统一风格,有时候会让觉得有点单调,然后不够立体,第三章地下城更让我有种场景脏到糊在一起的感觉,或许也是因为拼接地图,所以边边角角无法交代太清楚,不然拼接处容易产生破绽所造成的。

莫塔之子结论:

我认为一个优秀的角色扮演游戏,要有足够的故事剧情作为支撑,而非单纯把战斗做好即可,战斗好只会让人觉得有趣,故事好表现好才会让人将游戏刻画在心深处,这款游戏做到了角色扮演动作游戏应该做到的事情,并且有可以产生共鸣的核心,以及有优秀的叙事内容,称的上物超超所值的好游戏,假如你喜欢或者可以接受2D像素风格的角色扮演动作游戏。

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