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伊苏8:达娜的安魂曲好玩吗-游戏地图及战斗要素评测

《伊苏8》的剧情设定在《伊苏5》和《伊苏6》之间,在路过“被诅咒的岛屿”无人岛“塞莲岛”时,船只因遭遇海怪而倾覆,红发男主亚特鲁与众多乘客一齐漂流至岛上。搜寻一名名落难者,从头一步步建立漂流村,一点点的探索岛屿。岛屿面积广阔,其上也隐藏了众多的秘密。不止是生活着数量庞大早该灭绝的古代种,更有不少人类的痕迹。

伊苏8:达娜的安魂曲好玩吗-游戏地图及战斗要素评测

伊苏8:达娜的安魂曲地图

整个地图为伪开放式的世界地图,虽然区域广阔,地形丰富,也可以在其中自由奔跑、探索,但跟随剧情的发展你下一步需要前进的道路其实只有一条,即时偶尔会有捷径,也只是方便了你往回。地图建模略显粗糙,随着地图区域的探索也会解锁众多的传送点(晶石与营地)。整个地图并不是无缝衔接,而是由一块块小区域拼接而成的。

地图需由你一点点的绘制而成,所有你经过的地方都会标注在地图上。地图上除了会标注清楚任务的位置,同时也会有带问号坐标待你探索。这些坐标有的是景观,有的是流浪的乘客,也有的是被堵塞的路径。面对有巨石或者大型障碍物阻塞了道路时,可以召集漂流村的居民合力移开路障。不同路障需要的人数不同,因此也请多多寻找新的村民。还有部分道路被虫巢阻塞了,后续可以获得并使用驱虫香破坏掉虫巢,清理出道路。

在地图上你可以找到众多的宝箱,宝箱也分不同品质。随着剧情的发展也会获得众多的特殊装备:可以攀爬藤曼需手套、可以在泥上奔跑的特殊靴子、方便在山洞探索的夜明珠等等。有了这些特殊装备你也能前往一些之前无法到达的地区。

晚间探索只能从营地出发,与白天截然不同。不仅是怪物种类会发生变化,怪物处于睡眠时也尽量不要惊醒对方。同时地图也需重新探索,也存在只有夜间才可以看见的景象。

伊苏8:达娜的安魂曲战斗

战斗方式为即时制战斗,总共有6名角色可供你操控,但编队至多3人。你可以在组队的人物中自由切换,体验到多种的攻击方式。

人物技能丰富,技能可以通过技能书或者人物在战斗中领悟。普通攻击以及完美闪避敌人攻击可以积攒SP,释放技能消耗SP,技能命中敌人积攒Extra技能条,Extra技能释放后会有帅气的人物动画特效。

游戏剧情的推进伴随着大量的boss战,每镇压一个boss也代表着你剧情推进到了一个新的地方。每个Boss也都有各自的弱点,持续对敌人的弱点攻击将会触发“崩解”,令战斗难度大大降低。

满地图都是各种小怪,攻击性还贼强,打久了也有点烦心,除非是刷级或者素材,否则大多数的时候都还是埋头赶路。

伊苏8:达娜的安魂曲飘流村

在漂流村中,你可以接受各种支线任务。这些支线任务通常是让你搜集不同的素材,从而让你的飘流村居住更加舒适、功能更加丰富。

不同的飘流村同伴拥有不同的能力,寻找落难者以解锁裁缝铺、铁匠铺、诊所等不同设施。你也可以进行烹饪料理、钓鱼、种植等活动。

人物拥有好感度系统,除了完成人物发布发支线任务外还可以在第三章开始后通过交易处购买的礼物来赠送提高相应人物的好感。

面对威胁到村落的野兽,《伊苏8》中也提供了防卫战与镇压战这两种不同的玩法,战斗结束后都会根据战斗评价有不同程度的道具与素材的奖励。

伊苏8:达娜的安魂曲防卫战

在飘流村大门前建议防御设施,抵御一波波的野兽攻击。可以升级与强化飘流村的各种防御设施,为整体防守拖延时间。

伊苏8:达娜的安魂曲迎击战

主动出击镇压敌人,建立篝火弱化敌人,破坏敌人的巢穴,最终干掉敌人boss完成镇压。

伊苏8:达娜的安魂曲其它

+人设精美,音乐优秀

+配音阵容极其豪华,重要人物第一次出场时甚至还会有小字标注人物的CV

+真正的双主角模式,亚特鲁与丹娜插叙的叙事手法

+大量的可探索与收集内容

-整个游戏一直在岛上的各种迷宫中奔跑,跑久了也会有一种视觉疲劳

-游戏优化仍存在部分问题,部分场景掉帧严重

伊苏8:达娜的安魂曲P.S.

剧情还用吹?

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