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随风而逝游戏好玩吗-一个有着悲伤基调的故事

非常令人触动的游戏,我打出了两个结局,不知道有多少个结局,非常有年代感,我还看到了杰伦的照片,虽然像素化了,不过有的草地下面没有地面是黑色背景,很容易错过,是一款非常棒的游戏。

有你的地方就有光,有光的地方就有家。

作为一款剧情向的像素风游戏,内容可圈可点。

有一个还不错的剧本,音乐虽然简单但也足够烘托气氛。

场景里洋溢着只属于国人的记忆,让人倍感熟悉与温暖。

虽说现在只有序章……但我觉得这个故事已经足够了。

或许以后的章节是有不同的故事吧?

当然,这个游戏也有一些缺点。

虽然主线剧情的碎片是可以串联起来的,也是主要的体验方法。

但感觉有些碎片有些莫名其妙,其实可以放大也可以去掉。

但游戏里这些记忆碎片的地位有点尴尬。

以及我觉得可以多添加一些简单但温馨的回忆解锁方式

就算是拼张旧照片也不错,总比单纯的对话和调查好一些。

随风而逝游戏好玩吗-一个有着悲伤基调的故事

随风而逝简单评测

【随风而逝氛围】

游戏的背景感觉是90年代的香港或者深圳,当然我是瞎猜的。整体昏黄的色调特别有怀旧的感觉,让人很有代入感。开始画面是一个撑伞的人从街道慢慢往下走,配合着背景里的雨声相得益彰,滚动着的字幕也会慢慢改变,氛围满分。游戏中还藏着很多怀旧的小彩蛋,比如电视机的画面,收音机的音乐,还有摘抄的Beyond《早班火车》的歌词。

【随风而逝游戏操作】

本作没有战斗,主要的游戏方式是靠与物品的互动来推动发展。人物关系和故事剧情是随着游戏进程慢慢变得清晰的,这种感觉挺好,也比较容易让人有代入感。

【随风而逝关于游戏的小瑕疵】

1.不知道是不是为了配合这种怀旧的格调,画面过于昏黄了,有的场景的物品看得不是太清楚,比如后巷那里的垃圾桶。

2.大多数物品是不能互动的,稍显慢的行走步速,容易让人失去耐心,如果场景很大的话这一点尤其明显。

3.开始房间的互动有点问题:跟画和空调的互动位置怪怪的,地上的纸条要等灯离开视野黑了之后才能调查。

【随风而逝最后】

瑕不掩瑜,这部作品还是非常棒的,支持,期待游戏的逐步完善,期待能看到她的完整面貌。

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