vtuber是什么意思-Vtuber所指内容介绍

什么是Vtuber?此一名词是现有的媒体产业Youtuber的延伸体系,全名为「Virtual YouTuber」简称为「Vtuber」,其意思为「虚拟的」「Youtuber」的合义词。

更加具体的解释为,与现行的Youtube创作人不同,是以虚拟的人物进行Youtube相关的影音创作,借此让动画人物如真正的人一样生动且真实。

此一产物算是日本动漫文化的延伸产物,对大多数的动漫爱好者来说,二次元的人物是只存在于萤幕中,无法与之互动的存在,但是「Vtuber」的出现却打破了这道隔阂,实现了大多数爱好者与二次元人物互动的心愿。

「中之人」的运作模式

在讨论到Vtuber的运作模式之前,我们必须先认识一个名词,这个名词为「中之人」。这个源自于日文「里面的人」,原本此一名词是用来借指在游乐场或是活动场合,扮演大型人偶的工作者,在这个业界中称呼自己的工作为「给予孩子梦想的工作」,扮演好自己所扮演的脚色是他们的职业精神与尊严,在工作中如果是扮演米老鼠,那他就是米老鼠,不可展现出任何个人要素与资讯,是相当让人尊敬的职业。然而此一职业鼻酸的地方就是,除了不适的工作环境,对于企业品牌来说,角色比扮演者更重要,所以如果表现不佳,体力不好,汰换率极高。

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而「中之人」在VT文化中也扮演着相当重要的地位,随着科技与时代的演进,新生代的自媒体崛起,「Vtuber」产业崛起,但是以现在的AI技术要写出完全的人工智慧是不可能的,所以最终还是会需要『人』去扮演「Vtuber」,以达到「像人」的效果,而这些表演者便是新生代的「中之人」。

这些表演者会戴上各种形式的控制器,精简一些的只使用摄影机,而高级一些的会有头戴显示器,更甚至全身控制器,以做到动态捕捉的效果,让表演者可以用自己的身体更顺畅的去扮演自己的角色,借此让角色更为生动,更为自然。

「Vtuber」的起源

在大多数VT爱好者的普遍认知,最广为人知最早的Vtuber为「AIChannel」的「绊爱」,也是将「Vtuber」这个名词发扬光大的最大功臣,但是其实如果要以「Vtuber」这个词的定义来说,「绊爱」并非最早的Vtuber,在各大文献当中大多数公认的元老级Vtuber,应该是「Ami Yamato」。

虽然将动画结合真人演出早已不是什么多稀奇的,早在1996年知名篮球选手麦克乔丹所主演的电影《怪物奇兵》(Space Jam),就已经展现出了相当了得的结合技术,但是这样的结合技术在那时已经好莱坞级别的科技设备与团队,无法以小团队的形式进行制作。

时间来到2011年「Ami Yamato」问世,此时的自媒体技术已不可同日而语,不管是设备还是技术都与1996年大不相同,而在这样的背景下,即使是小团队也是能做出一定程度的动画结合实拍,以当时来说可是相当的稀奇,引起了部分人的关注。

当时的Ami Yamato所主打的设定是虚拟人物生活在现实生活中,所以在影片中Ami坚持自己就是活生生的真人,不是动画角色,故没有「中之人」,但是这终究是人物设定,大家都知道这是不可能的,所以大家纷纷在猜测其中之人的真面目,常常有不少人在其粉丝团留言询问Ami的真面目,Ami也特地为此一议题制作了一部影片,但是影片中并没有公布自己的中之人,而是以人物的「素颜」回应观众要的真正的样子,并讽刺「你们高兴没」。

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再来时间来到2016年随着科技的更加进步,VT界的巨星「绊爱」横空出世,与Ami不同绊爱所主打的并非实拍结合动画,在设定上「绊爱」是一位活于虚拟世界的人工智慧,并无法跟现实世界的我们进行直接的互动,最多就是对对话挥挥手,对于与三次元的划分切割的相当明确,虽然能理解其行销的策略,但是也让观众增加了一些距离感。

我最早是2017年才开始观看绊爱的频道,那时的频道人气并没有相当高,天真的我什至还一度相信「什么?人工智慧的技术已经到这个程度了吗?」但是反覆查证后,得到的结果终究是失望的。不过这也同时意味着当时的行销策略落实得相当扎实,让第一次看到的人深信不已。那时的绊爱更加聪明伶俐活泼开朗,但是不知是行销策略考量还是市场需求,经常做着与『偶像』形象背道而驰的行为,被人笑称为『人工智障』。

「绊爱」的出现奠定了其市场的可塑性,但是由于「绊爱」团队的优良制作,给当时的Vtuber订出了相当高的入门门槛,导致后来进入圈子的VT经常被贴上的「绊爱仿制品」的标签,就算有了「绊爱」的成功,但这个圈子依旧没有太多心血加入,直到一位传奇人物的出现「虚拟口癖萝莉狐娘YouTuber大叔」名子超级长以下简称「狐叔」。

与绊爱极端的反例,糟糕的建模骨架,打结的口条,还有豪不忌讳分享中之人的打工生活,以当时的VT文化来说是相当反套路的存在。但是比起高不可攀的『绊爱』更加让人亲近,虽然以现在的角度来说狐叔的影片只能用惨不忍睹形容,但是却给了当时的崇拜者一则相当重要的讯息「这都行?那我也可以!」而后不少个人势VT便如雨后春笋般一位一位的出现,并开始了大VT时代。

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「个人势」与「企业势」

与其他偶像产业相同,Vtuber产业在出道时期也是分成公司甄选,或是自行出道,就有点像是要去影视公司参加甄选,还是自行发行唱片,在这里所提到的『企业势』就是以公司名义投资,或是后来加入公司方的Vtuber,目前主流的两大Vtuber公司,「hololive」、「にじさんじ」皆是企业势公司代表公司。

目前在市面上知名度较高的Vtuber大多为企业势,其原因为企业势由于是以公司名义进行投资,有较多的行销资源与行销资金,在举办活动与推广上相较于个人势,有更多的发挥空间,但是其缺点是因为有签约,所以言行举止上限制较多,也很容易被法律相关问题缠身,入行形式也大多是甄选,所以企业势出道门槛相对较高。而且如果表现不佳,站在企业经营立场上,可合理进行替换,虽然理性上可以理解,但是站在感性角度上来说还是一件惨事,而此一现象在Vtuber的活动历史上确实是有发生过的。

相较于企业势,个人势缺乏了行销资源,所以活动的限制较多,在制作影片的技术力,以及设备使用,受限都会较多,通常如果不是本身就从事业界工作,或是经济较为富裕的Vtuber,再加上会受到相当程度的限制,而且出道之后,如果不是拥有相当程度的个人特色,最终很容易埋没在人海之中,但是相对的由于没有合约的限制,只要达成基本的需求,入行比起企业势容易不少。

个人势Vtuber「时雨羽衣」

目前为止我们探寻了Vtuber这个词的起源,我们得以理解他的起源是源自ACG圈当中,观众对于动漫角色活体化的一种渴望,也得知了在更早之前就已经开启一种全新的影片创作模式,也见证了每个时代都会有革命先烈挑战现有文化的价值观,科技与人文发展,让成为Vtuber不再遥不可及,在「我也做得到」、「我也能成为她」的意识薰陶下,2020年的Vtuber产业参与者得以遍地开花。

不过从业者多也不代表产业得以成长,观众也是大大影响Vtuber文化成功的重要因素,但这篇碍于文章的长度就先到这边结束了,下一篇我们将来到观众席,以观众的角度去看待Vtuber文化,究竟是什么样的媒体元素让大家对Vtuber爱不释手,而又究竟是什么样的络环境造就络迷因满天飞;又是什么样的公司培养出了这群大胆挑战传统媒体与保守思想的Vtuber呢?我是不大行的幻哀音,我们下次见。

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