夺命邮差2(Postal 2)游戏怎么样?好玩吗

昨天刚买的这游戏,然后一进游戏那个画面,会有鼠标重影和字幕重叠,就是说开始游戏画面和难度选择什么的都是重叠在一起的。然后好不容易进去了一个七天乐,发现看不到地图画面。

小镇的名字是天堂Paradise,但这里的空气里都充斥着暴力和混乱,浮躁。游戏营造了特殊的气氛让玩家也变得暴躁易怒。用极尽的粗野和对每一个生命的蔑视为前提,轻而易举的把人性的黑暗面撩拨出来。游戏塑造了一个荒芜的世界,不仅仅是字面意义的荒芜,更是心灵的荒芜。黄沙漫天更加的让人感到喘不过气来。当枪在你的手里的时候,变成无理的施暴者多么轻易。

说真的当时第一次知道有不杀一人通关这个结局动画的时候我就知道了这个工作室的成员们不是一群变态。他们只是用自己的方式用夸张的方式去批评现实罢了!很奇怪我玩的汉化版,但是我杀了好多通关的时候,也是显示了0杀的这个情况,我不知道为什么!

夺命邮差2(Postal 2)游戏怎么样?好玩吗

在游戏中会让一些玩家认为“不就是游戏吗鲨人也没什么”慢慢的潜移默化让一些不太成熟的玩家在现在生活中从一些小事开始比如随手扔垃圾(?)到虐鲨动物再到鲨人!

玩家小建议:

①游戏地点亚利桑那州的“天堂”小镇,有着“天堂”的名字却像地狱一样……

②焚书救树这就是在嘲讽2000年前后,美国社会,或者说全世界过于强调全球变暖,过于强调保护环境减缓科技发展,已经到了一个利益捆绑为真、造谣和胡乱编造科研结果为手段的“伪科学”了。在游戏中的表达方式也很简单明快:环保主义者,直接烧图书馆来“保护”树木。

自己的一点小感想:这个游戏确实很黑暗也很讽刺就像第一期的游戏抗议者们说的“坏游戏 让人疯”,但我觉得吧不应该是说什么东西不能出现在游戏里而是应该知道什么东西只能出现在游戏里,固然游戏蕴含了很多黑暗暴力粗俗的因素,每个人对这个游戏的理解都不一样,但还是应该分清游戏和现实,切勿在现实中效仿游戏的行为。

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