暗黑破坏神4季度开发者更新内容公开:技能树、天赋、巫师附魔等系统

暗黑破坏神4季度开发者更新内容公开:技能树、天赋、巫师附魔等系统!这个系统的全新玩法相信各位游戏玩家一定很关注,所以大家不要错过噢。

暴雪开发团队释出Diablo 4《暗黑破坏神4》季度开发者更新,报告这段时间的开发进度以及成果,其中公开技能树、天赋、巫师附魔系统等内容。

暗黑破坏神4季度开发者更新内容公开:技能树、天赋、巫师附魔等系统

技能树真的是一棵树,这棵树上有不同的分支,每个分支有着不同技能、天赋等可以选择。树枝部分为玩家升等时可以花费技能点数学习的技能,而红色菱形的点数则为被动技能。

官方表示,先前的技能系统显得太过简单,让玩家失去选择哪种技能的意义,经过汲取玩家回馈以及开发后,这是目前技能方面的开发进度。

小编看了一下官方讨论区,显然这棵树对于《暗黑破坏神》死忠粉丝来说还是过于简单,表示如果每个技能都有一棵这样的树,才有持续让玩家游玩的意义。不晓得玩家的想法又是如何呢?官方表示会持续追踪玩家回馈意见,有兴趣的玩家可以前往讨论区留下宝贵的意见。

暗黑破坏神4季度开发者更新内容公开:技能树、天赋、巫师附魔等系统

前一次开发者更新介绍野蛮人系统后,这次带来巫师专属的附魔系统介绍。官方表示他们的目标是让玩家尝试不同的职业以及流派,因此他们正在开发每个职业专属的系统,以巫师而言,她拥有独特的附魔系统。

巫师可以将技能放置在两个不同的位置,第一个是主动技能栏(与其他职业相同),第二个则是独特的附魔栏位。放置在附魔栏位的技能无法主动使用,但可以给予角色额外的加乘效果。

暗黑破坏神4季度开发者更新内容公开:技能树、天赋、巫师附魔等系统

最后官方谈到End Game 要素,开发团队表示他们依循「学习简单、专精困难」的观念,而End Game 则是属于专精困难的部分,相信这样的开发方向能让《暗黑破坏神》硬核玩家感到满意。

《暗黑破坏神4》目前正在开发中,发售日尚未宣布。

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